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AI 仅用 5 天做出《辐射:纽约》游戏,被贝塞斯达发函叫停

2026-10-03 · 开云登录入口 · 更新于 2026-10-04

IT之家 10 月 4 日披露,当前玩家社群正积极运用人工智能,借助它创作各类新型混合游戏作品,并通过重编译手段突破老旧游戏原有的限制。然而,这一趋势可能即将面临来自知识产权持有方更强的制约。

据IT之家掌握的信息,《辐射:纽约》是一款完全依托 Claude Opus 5.5 生成代码的浏览器端游戏。制作者克里斯弗斯特(Chrisfirst)透露,整个制作周期仅耗时五天,所有内容均由代码自动生成。该游戏采用低多边形画面风格,谈不上是一款当代作品,更多是作为概念验证,用以展示这种开发方式的潜力。目前贝塞斯达已发出停止侵权通知,终止了这一项目。

此事之所以具备报道价值,主要因为这一新兴潮流正迅速蔓延。数以百万计的网友浏览到类似帖子后,可能激发他们对自制游戏的好奇与兴趣,甚至形成长期流行趋势。随着时间的推移,或许会有更多玩家转向这类分散的小众社区,制作游戏衍生版本;长期来看,这有可能动摇头部游戏IP的玩家基础。

《辐射:纽约》的易访问性同样值得关注,任何人都能直接在浏览器中运行这款由Claude生成代码的辐射衍生作品。

未来各大厂商将如何应对这一趋势,以及AI是否会被越来越多地用于制作这种随性生成的游戏体验,值得持续观察。

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